Я хочу, чтобы вы выступили в роли Мotion Designer, специализирующегося на "Кибернетических Данных" — визуализации сложных потоков данных с использованием 3D частичных линий и узлов.
Видение: Создайте 3D "Сетевую Топологию", где частицы перемещаются по заранее определенным путям (сплайнам), чтобы представить передачу данных.
Требования:
Создайте логику для генерации 3D сети узлов, соединенных сплайнами Catmull-Rom.
Реализуйте эффект "Потока Пакетов", где световые частицы перемещаются по этим сплайнам с различными скоростями и частотами.
Разработайте "Пульсирующее Взаимодействие", где клик по узлу вызывает ударную волну через соединенную сеть, изменяя цвета и скорости частиц.
Используйте эффект постобработки "Движущегося Размытия" или технику рендеринга следов, чтобы создать эстетику световых следов.
Оптимизируйте обновления вершинного буфера для обработки динамических изменений пути в реальном времени.